O governo federal cedeu aos apelos dos fabricantes de televisores digitais e decidiu adiar para 2013 a obrigatoriedade de incluir o software Ginga nos aparelhos produzidos no país.
A partir do ano que vem, 75% dos aparelhos de televisão produzidos na Zona Franca de Manaus deverão vir equipados com o software, que garante a interatividade no sistema de TV digital adotado no Brasil.
O percentual deverá ser ainda maior a partir de 2014, ano da Copa do Mundo. Depois de 1º de janeiro de 2014, 90% dos aparelhos deverão vir com o Ginga.
A proposta inicial do governo era incluir o Ginga no PPB (Processo Produtivo Básico) para pelo menos 75% de todos os televisores com tela de cristal líquido a partir deste ano, mas a indústria reivindicou mais prazo para a conclusão dos testes. Os fabricantes queriam que em 2013 o percentual de televisores com o software fosse de 50% e em 2014, 95%.
De acordo com a portaria elaborada pelos ministérios do Desenvolvimento, Indústria e Comércio Exterior e da Ciência, Tecnologia e Inovação, os fabricantes que optarem pela produção de aparelhos interativos ainda em 2012 serão beneficiados com a redução do percentual obrigatório para o próximo ano. A portaria também define que modelos de TV do tipo conectada (com acesso à internet) deverão vir obrigatoriamente com o Ginga.
A razão para essa medida, no entendimento do governo, é de que não há necessidade de as empresas adicionarem nenhum componente ao televisor.
O Ginga é um middleware (camada de software intermediário) que possibilita, por exemplo, que o telespectador consulte informações sobre a programação, faça compras e acesse dados bancários pela televisão. É totalmente desenvolvido em código livre e, portanto, qualquer empresa pode criar sua própria implementação.
Fonte: Metro
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segunda-feira, 27 de fevereiro de 2012
terça-feira, 31 de janeiro de 2012
Skate motorizado é controlado por um Kinect e um tablet
Para mostrar que a criatividade não tem limites quando o assunto é tecnologia, o projeto Chaotic Moon Labs' Board of Awesomeness integra um dispositivo Microsoft Kinect e um Samsung Windows 8 tablet acoplados a um longboard motorizado, trazendo uma experiência diferente aos que andam de skate.
A tecnologia permite o reconhecimento de voz e de vídeo, dados de localização, dados do acelerômetro e outros fatores para determinar o que o usuário quer fazer.
A tecnologia permite o reconhecimento de voz e de vídeo, dados de localização, dados do acelerômetro e outros fatores para determinar o que o usuário quer fazer.
quinta-feira, 24 de novembro de 2011
GAMES SOCIAIS
Nos próximos três anos, os games sociais irão faturar US$ 238 milhões no Brasil, de acordo com um estudo realizado pela firma de pesquisa SuperData. Em 2011, a estimativa é que mercado feche o ano movimentando em torno de US$ 136 milhões.
O estudo é baseado no comportamento de 2.414 usuários e prevê que a base de usuários irá chegar a 52,3 milhões em 2014.
Hoje, o Brasil tem uma fatia de 35% do mercado de jogos sociais na América Latina e 5% no mercado global, segundo estudo divulgado pela empresa de pesquisa Newzoo.
O estudo é baseado no comportamento de 2.414 usuários e prevê que a base de usuários irá chegar a 52,3 milhões em 2014.
Hoje, o Brasil tem uma fatia de 35% do mercado de jogos sociais na América Latina e 5% no mercado global, segundo estudo divulgado pela empresa de pesquisa Newzoo.
terça-feira, 16 de agosto de 2011
Google vai comprar a Motorola Mobility
O Google vai comprar a Motorola Mobility por cerca de US$ 12,5 bilhões.
Parceira do sistema operacional Android, desde 2008, a Motorola Mobility é responsável pela fabricação de tablets e smartphones, como o Xoom e o Atrix. Será uma parceria forte, para "botar contra" a Apple e a Microsoft.
A aquisição, que deve ser concluída até o início de 2012, permitirá ao Google aumentar a concorrência na telefonia móvel.
O Google ainda anunciou que irá gerenciar a Motorola Mobility como uma empresa separada, ou seja, continuará fornecendo o Android para outros parceiros.
O problema dessa história é que o Google poderá priorizar a Motorola em lançamentos futuros, deixando os outros parceiros com dor de cotovelo...
Obs.: Só para explicar, existe a Motorola Solutions, centrada nos serviços para empresas, e a Mobility, focada no consumidor final.
Parceira do sistema operacional Android, desde 2008, a Motorola Mobility é responsável pela fabricação de tablets e smartphones, como o Xoom e o Atrix. Será uma parceria forte, para "botar contra" a Apple e a Microsoft.
A aquisição, que deve ser concluída até o início de 2012, permitirá ao Google aumentar a concorrência na telefonia móvel.
O Google ainda anunciou que irá gerenciar a Motorola Mobility como uma empresa separada, ou seja, continuará fornecendo o Android para outros parceiros.
O problema dessa história é que o Google poderá priorizar a Motorola em lançamentos futuros, deixando os outros parceiros com dor de cotovelo...
Obs.: Só para explicar, existe a Motorola Solutions, centrada nos serviços para empresas, e a Mobility, focada no consumidor final.
quarta-feira, 5 de janeiro de 2011
Eles avisaram em 1993...
Uma propaganda da operadora AT&T, lançada em 1993, "chutou" e acertou o surgimento de tecnologias que hoje já fazem parte do nosso cotidiano como o GPS, tablets, videoconferência por telefone, programação on demand, entre outras. Embora sejam tendências baseadas em pesquisas e tecnologias criadas - e provavelmente testadas - na época, vale pela coragem do comercial.
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